モサクエとは?
「モサクエ」は、PCやスマートフォンのブラウザからインストール不要で手軽に遊べる本格3DローグライクRPGです。
挑むたびに構造が変わる地下迷宮を探索し、迫り来るモンスターを撃破して強力な装備やスキルを獲得。満腹度(FOOD)の管理や装備の取捨選択といったローグライクならではのジレンマを味わいながら、迷宮の最深部を目指しましょう。
ゲームの3つの特徴
移動とターゲット指定だけで手軽に遊べる戦闘システム。敵を倒して経験値を稼ぎ、レベルアップで得られるスキルやステータスアップを駆使して強敵に立ち向かえ。
限られたアイテム枠(最大6個)の中で、回復薬や食料をどうやり繰りするかが生死を分ける。飢えと戦いながら、最適な装備を拾い集めてビルドを構築しよう。
クラウド連携によるランキング機能を搭載。「最速クリア」「低レベルクリア」「最深到達」など、プレイスタイルに応じたランキングで世界中の猛者たちと競い合おう。
更新履歴
描画処理を最適化し、動作を軽量化しました。
絵文字の表示方法を統一し、環境による見た目の違いをなくしました。
バランス調整:時間経過によるFOODの消費を緩やかにし、空腹時のダメージを引き上げました。
ボス撃破時、通常のドロップとは別に「極上ステーキ」を必ず1つ落とすようになりました。
UI改善:古代の石碑に手をのせた結果を画面上部に表示するようにしました。
その他:各種バランス調整を行いました。
UI改善:ポーズ画面に「ゲームを中断」ボタンを設置しました。
UI改善:スタート時の操作説明文を追加しました。
バランス調整:一部モンスターの強さを調整しました。
その他:不具合の修正を行いました。
ゲーム改善:レベルアップのボーナス選択画面はゲーム進行が止まるようにしました。
FOODが残り30%未満で警告を出すようにしました。(残り30%,20%,10%で警告表示)
UI改善:モンスターをターゲット中は自身に⚔️アイコンを表示するようにしました。
その他:一部アニメーションを調整しました。
バグ対策:プレイ中に正常に動作しなくなる件について対策を行いました。
UI改善:アイテム・スキルパネルの位置を変更できるようにしました。
UI改善:ターゲット操作を⚔️ボタン(スマホ向け)およびスペースキーでも行えるようにしました。
UI改善:🕹ジョイスティックの非表示ボタンを追加しました。(PC向け)
UI改善:WASDの代わりにHJKL及び矢印キーでも移動できるようにしました。
その他:一部スキル・敵の攻撃のエフェクトを変更しました。
その他:ポーズ画面のレイアウトを変更しました。
モサクエをリリースしました。ブラウザからいつでも冒険に出発できます。
専用のポータルサイトおよびランキングページを公開しました。